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劉惟昱提到,在中介佻軟體方面,SH-Mobile R系列延續之前的設計,諸如影音、通訊、版權保護等機制,均已涵蓋其中;同時,該公司在不同產品線上推出了不同的影像處理單元(VPU:Video Processing Unit),例如:在SH-Mobile R/R+中採用了VPU4,在SH-Mobile R2支援VPU5F。
圖二十三:SH-Mobile R系列處理器支援新一代影音編解碼標準,如:H.264與MPEG-4,可支援到VGA畫質的每秒三十個畫面,以滿足更多資訊與娛樂功能應用,且對於週邊介面的支援也更加多元。(圖:http://tw.renesas.com/fmwk.jsp?cnt=system.htm&fp=/edge/Vol.16/child_folder/&title=System%20Solution)
商機與挑戰
Dino Bekis認為,行動電視業界主要的挑戰,來自於如何推出引人入勝的內容,以抓住這群獨特的、活躍的行動電視收視群。而該公司的利基,在於擁有強大的技術足以解決這些問題,卻不至於影響任何功能。例如:可以提供最好的射頻效能,同時符合所有MBRAI規格,並在最低的功耗下完成;而當需要提高影像解析度時,可利用Broadcom VideocoreIII技術,在有限的手機電力下,達到full HDTV的畫質。此外,由於透過WiFi或無線頻譜連結網際網路、藍牙連接不同裝置或GPS定位服務等連結需求成長,在晶片廠商提供手機完善的整合策略之際,前提均為手機的主要功能將不受影響。
May Oh也提到,內容對於行動電視的發展是至為重要的;以MediaFLO而言,在美國與ABC、ESPN、以及福斯公司(FOX)等業者合作,目前共有八個頻道可提供新聞、體育、一般性的娛樂、音樂、以及兒童節目。他相信,全球市場的胃納量,應足以供現有幾個不同標準各有其發展空間;更重要的是,透過良性競爭,才能剌激創新,提供消費者更多不同的選擇。不過,由於這還是一個極新的市場,現階段還無法預估其市場規模。
May Oh表示,如果要讓消費者能夠真正接受行動電視服務,有幾項要素必須克服:頻道切換時間、功耗、以及行動性。而在此之中,該公司已可做到在兩秒內切換頻道,使用850mAh電池可觀賞影音內容三點八小時,並可支援在時速兩百公里時仍可看行動電視節目,且毋須犧牲服務品質;而相較於其競爭者,在同樣的功耗與功能支援下,MediaFLO可提供兩倍的頻道數與容量,這也就意味著行動電視業者能夠確保更高的營收與用戶忠誠度。凡此種種,也正是該公司的利基所在。
Dino Bekis則指出,市場上,各國有不同的可用頻譜出現,包括:VHF、UHF與L-Band,對於DVB-H來說,衝擊不至於太大。而從基礎建設來看,不同的作業頻率可能改變網路規劃/建置計畫,例如:更高的頻率需要的發射距離越短,這將決定發射器座落位置。另外,頻率同樣影響手機天線的設計,頻率越愈,內置天線設計的挑戰將愈高。
只是,從標準化的觀點來看,Dino Bekis仍認為,區域各自為政會拖累商業運轉追求的高銷售量,降低經濟規模。不過,自從廣為亞洲採用的DVB-H標準也受到歐盟的青睞與指定,就只剩下中國大陸與美國尚未選定DVB-H為唯一的行動電視標準。但也不容諱言地,雖然行動電視有著清楚的定位並剛剛開始成長,但目前市場仍處於萌芽階段;預計行動電視用戶每年將以倍數增加,並在二○一二年達到七億五千萬。
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